Offline Editing Software

  Offline Editing Software


Offline Software Editing

1. Requirement Analysis (Analisis Kebutuhan) - Tujuan: Menentukan apa yang dibutuhkan oleh pengguna dan fungsi utama software. Aktivitas: Mengidentifikasi pengguna sasaran (desainer, fotografer, editor video, dll). Menentukan fitur utama: misalnya layer editing, filter, efek, import/export file, shortcut keyboard, undo/redo, dll. Menentukan kebutuhan sistem: berjalan offline, cepat, ringan, dan stabil. - Output: Dokumen kebutuhan sistem (Software Requirement Specification / SRS).

2. System & Software Design (Perancangan Sistem dan Perangkat Lunak)

- Tujuan: Merancang arsitektur dan tampilan aplikasi. - Aktivitas: Mendesain struktur sistem (modul utama: UI, engine rendering, file handler, dll). Mendesain antarmuka pengguna (UI/UX): tampilan menu, toolbar, kanvas, jendela efek. Membuat mockup desain (bisa menggunakan CorelDRAW, Figma, atau Photoshop). Menentukan alur interaksi pengguna (user flow). - Output: Dokumen desain sistem (blueprint + mockup antarmuka).

3. Implementation (Penerapan / Pengkodean)

- Tujuan: Mengubah desain menjadi perangkat lunak nyata. - Aktivitas: Pemrograman fitur utama: Engine editing offline (rendering gambar/video/audio). Sistem penyimpanan lokal (file system). Antarmuka pengguna (UI logic). Integrasi modul-modul ke dalam satu sistem. - Output: Versi awal aplikasi (beta versi internal). 4. Integration & Testing (Integrasi dan Pengujian) - Tujuan: Memastikan software berfungsi dengan baik dan sesuai desain. - Aktivitas: Testing unit & integrasi: tiap modul (UI, efek, file handler) diuji satu per satu. Testing performa offline: kecepatan saat membuka, menyimpan, atau memproses file besar tanpa koneksi internet. User acceptance test (UAT): apakah fitur sesuai kebutuhan pengguna. - Output: Laporan hasil uji + software siap rilis. 5. Deployment (Penerapan / Rilis) - Tujuan: Menyebarkan software ke pengguna akhir. - Aktivitas: Menyusun instalasi (installer .exe / .dmg). Menguji kompatibilitas OS (Windows, macOS, Linux). Distribusi offline (DVD, USB installer, atau file unduhan). - Output: Versi rilis stabil (final build). 6. Maintenance (Pemeliharaan) - Tujuan: Memperbaiki bug dan menambah fitur baru setelah rilis. - Aktivitas: Menyediakan update patch untuk perbaikan bug. Menambah fitur tambahan (misal: efek baru, format file baru). Menyediakan dukungan teknis (helpdesk, dokumentasi offline)
- Output: Versi update dan peningkatan performa software.

Komentar